ويذكر أن الشركات المصنعة للأجهزة المسطحة والمحطات الطرفية تولي اهتماما أكبر للربح الإجمالي للمنتج ، واتجاه لوحات LCD كبيرة الحجم لتطبيقات السيارات والأجهزة والألعاب الصناعية (IPC) أصبحت أكثر وأكثر وضوحا.
السيارات ولوحات IPC أكثر من 6 بوصات ولكن أقل من 9 بوصات كانت في الأصل التطبيق الأساسي للألواح متوسطة الحجم ، ولكن شحنت الأخيرة لشاشات عرض لوحة 12.3 بوصة بدأت في النمو ، وأحجام اللوحات الرئيسية لـ CID (عرض المعلومات المركزي) ) تبدأ أيضا من السابق 7-8 بوصة زادت إلى أكثر من 10 بوصة. بالإضافة إلى ذلك ، بدأت الألواح الرئيسية للـ IPC الوعرة في مجال النقل ، والتحكم الصناعي والتطبيقات العسكرية في الزيادة من الـ 7 إلى 8 بوصات السابقة إلى 10.1 إلى 12.2 بوصة.
وفي الوقت نفسه ، بدأ صانعي الألواح في الترويج لألواح كبيرة الحجم من تطبيقات العرض / الكمبيوتر المحمول إلى الألعاب نظرًا لأن لوحات صناعة الألعاب تتطلب معدلات تحديث عالية وتباينًا عاليًا وتشبعًا عاليًا للألوان لإنتاج هامش ربح إجمالي أعلى. على سبيل المثال ، أطلقت ASUS مؤخرًا شاشة عرض مقاس 65 بوصة مقاس 4 بوصات للعلامة التجارية الفرعية ROG (جمهورية الألعاب) التي تم إطلاقها عام 2006.
بفضل تطوير تقنية الذكاء الاصطناعي ، فإن تطوير منتجات العرض الكبيرة الحجم التي يمكنها توفير تقنية التعرف على الوجه لتطبيقات البيع بالتجزئة الذكية هي على قدم وساق.





